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Poderes dos filhos de Atena

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AutorMensagem
Hades
Deus Olimpiano
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Mensagens : 1196
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Reputação : 0
Data de inscrição : 07/12/2011
Idade : 22

Ficha de Personagem
Nível: ∞
Vida Vida:
999999/999999  (999999/999999)
Energia Energia:
999999/999999  (999999/999999)

MensagemAssunto: Poderes dos filhos de Atena Sab Jun 16, 2012 6:31 pm

Passivos




Visão Noturna
Seu personagem consegue enxergar no escuro, como uma coruja.
Nível 1: Pode ver até três metros em qualquer direção no escuro.
Nível 5: Pode ver até cinco metros em qualquer direção no escuro,
Nível 9: Pode ver até oito metros em qualquer direção no escuro.
Nível 13: Pode ver até dez metros em qualquer direção em um escuro total.

Super Inteligência
[Nível 2] - O semideus tem uma inteligência superior á muitas pessoas.
[Nível 10] - Agora ele possui uma inteligência tão superior que poderá ser mais inteligente que até Albert Einstein.
[Nível 21] - A inteligência dele é tanta que sabe de quase tudo que foi inventado ou que exista.
[Nível 30] - Agora ele sabe exatamente tudo do que existe na face da terra ou em outros planetas.

Perícia com Escudo
Seu personagem sabe fazer manobras hábeis e incomuns com o escudo.
Nível 3: Você saberá usar bem o escudo, mesmo sendo novato.
Nível 6: Pode fazer uma rápida troca de braço com o escudo, jogando o escudo para o outro braço, e a espada para o outro.
Nível 15: Pode bloquear dois ataques na mesma ação, com o escudo.
Nível 30: Pode apelar com o seu escudo.

Prontidão de Batalha
Seu personagem está sempre de olhos abertos e nunca é pego de surpresa, seja por criaturas ou por adversários humanos.
Nível 2: Seu personagem nunca é pego de surpresa por ataques frontais ou laterais.
Nível 10: Seu personagem nunca é pego de surpresa por ataques a distância (flechas, dardos, lanças).
Nível 19: Seu personagem nunca é pego de surpresa por um ataque pelas costas.

Perícia com "nome da arma"
Seu personagem pode fazer manobras incríveis e incomuns com a arma à escolha.
Nível 4: Faz com que você, mesmo sendo iniciante, seja bom com tal arma.
Nível 12: Você pode fazer movimentos mais difíceis, mas ainda iniciantes com a arma.
Nível 28: Você já pode fazer movimentos difíceis, sem fazer muito esforço e perder energia.
Nível 32: Você pode atirar sua arma com perfeição contra o adversário.
Nível 50: Você pode 'apelar' com sua arma.


Ativos



Chamado da Coruja
[Nível 1] - O semideus tem a capacidade de convocar uma simples coruja com 10 HP, esta lhe auxiliará e missões.
[Nível 4] - Com este nível, a habilidade do semideus permite convocar até 3 corujas, com 20 HP e que ajudarão nos ataques também.
[Nível 11] - Agora, o filho de Atena pode convocar 5 corujas com 50 HP.
[Nível 15] - Podem convocar uma coruja gigante com 100 HP, ela possui um bico feito de Bronze Celestial. A altura dela pode chegar até 2 metros.
[Nível 21] - Após muito esforço, o semideus, pode convocar a mesma coruja gigante, porém podendo alçar voo com ela.
[Nível 35] - Agora ele pode convocar até 5 corujas gigante como 100 HP cada uma.
[Nível 50] - A coruja sagrada de Atena será convocada na batalha, ela possui 1000 HP e é muito rápida, além de medir até 5 metros.

Ataque de Cobertura
Seu personagem ataca perigosamente seu(s) adversário(s), prendendo sua atenção em você, dando chance para seus amigos.
Nível 3: Após o ataque, seu oponente ficará uma rodada preso a somente poder atacar você, porém, poderá se defender de ataques de outros.
Nível 13: Você pode prender a atenção de até dois oponentes, por duas rodadas cada um. Eles só poderão atacar você, porém, poderão se defender de todos outros ataques.
Nível 23: Você pode prender a atenção de até cinco oponentes, por três rodadas cada. Eles só poderão atacar você, porém, poderão se defender de outros ataques.

Escudo Defletor
Seu personagem pode por o escudo em frente ao corpo, como forma de proteção. Ele fica em proteção total contra projéteis vindos dessa direção.
Nível 5: Posiciona o escudo enfrente ao corpo, parando todos os projéteis pequenos com facilidade.
Nível 11: O escudo aumenta, para que projéteis médios sejam defendidos facilmente.
Nível 26: O escudo protege o corpo em um raio de 360°, não deixando nenhum projétil o acertar.

Golpe de Desarme
Seu personagem dá um golpe sábio e estratégico com o intuito de desarmar o oponente.
Nível 2: Consegue desarmar apenas armas pequenas como adagas.
Nível 7: Consegue desarmar espadas e machados.
Nível 17: Desarma qualquer arma.

Lançamento de Escudo
Você tem a habilidade para lançar seu escudo com maestria (somado ao bônus da perícia, seu escudo pode ser uma arma mortal).
Nível 1: Consegue lançar seu escudo em até três metros de distância, porém, este não retorna para você.
Nível 8: Consegue lançar seu escudo como um boomerang em até 5 metros de distância, e após, ele retorna para você.
Nível 29: Consegue lançar seu escudo como um boomerang por 10 metros de distância.


Especiais



Olhos de Medusa
Atena amaldiçoou Medusa, logo seus filhos terão a habilidade de transformar seus inimigos em pedra quando quiserem.

Reação Química
O filho de Atena terá a habilidade de unir elementos químicos e transforma-los em outros, ou seja podem criar água, fogo, metais raros, etc.

Levitação
O semideus poderá usar a força total de seu cérebro para levitar objetos, pessoas, ou até ele mesmo.
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